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これからウィザードリィオンライン初めて見たいという人へ

1stアカウントから究極な成長の仕方をする方法がある
これはソロで可能なやりかたなので、一からちまちまと稼ぐ
という行為が存在しない。
以前にはない現在の実装の内容だからこそできる
少なくとも2章へ最速でいけるやりかただ。
プレイできる時間が少ないからPTするにも序盤から人が…
ってな人もどうぞ。

共通して言えることですが、ディメント褒章くらいは
購入していただけると、安全に成長できます。

1>1stキャラクターはF(ファイター)を作りましょう
  ボーナスで12でてくるまで待ちます
  でたらVITを優先に振ると良いでしょう

2>チュートリアルからカリグラーゼの下水は普通に通ります
  ソロでつっかかることはまずないのでクリアーしましょう

3>カリグラーゼが終了するとSR(ソウルランク)2に必要な
  SP(ソウルポイント)が貯まります。
  SR2になったら「槍」のパルチザンを手に入れるように
  します。
  店売りで購入するかカオカパラージの遺跡のクエスト終了
  報酬でもらえます
  正直、最序盤で最強手段がこれなので、必ず所持しましょう

4>カオカ遺跡、デルティス大藏をクリアーさせます。
  ここは自力でしかありませんが、サービス当時より格段に
  難易度下がってますから、問題なく進められるはずです。
  がんばって進みましょう
  (LV6,7+SR2の装備が十分にそろってれば問題ない
   はずです)

5>黄龍行く前にチコル城を先に進めます。
  最終決戦ができる状態まで進めましょう。
  チコル最終まで突破に自信がない人は、
  次の6に書いてあるミッションをこなし
  SR3達成後、SR3の装備そろえてから挑むのもいいでしょう

6>黄龍の遺跡で入口で受けられるミッション
  「目指せソウルランク3!」をこなし
  SR3にしましょう。
  SR3になって装備もSR3に揃え、LV8あれば槍F特攻で
  この遺跡もクリアーできます。
  回復手段はできるだけとりましょう。
  セルフヒール3は必須。あとはヒールポーション
  で最悪2段回復できる手段もとります。

(流れをマスターしてる人ならここまでで4時間くらいで到達できます)

6>無事、黄龍の遺跡がクリアーすると
  ギルド内にいるおじさんに声をかけると「愛欲と淫虐の館」
  というエリアが通行可能になります。
  本来なら魔法局で「アリア下水」に行くのですが、
  「愛欲」で短時間で成長ができる
  ポイントがいけますので、「愛欲」に行きます。
  ・・・が、ここはファイターでは狩りができません。
  2ndキャラクターでM(メイジ)を作ります。
  このメイジから成長させるキャラクターを本腰として
  考えてください。

7>メイジを作り、カオカパラージ遺跡で入り口付近にいる
  動きの遅い草の敵をフレイムアローでバシバシあてて、
  LV3にあげます
  LV3でファイアブラストが覚えられるのでこれを覚えます。
  フレイムアローのLVを上げず、ファイアブラストをLV3まであげ、
  範囲攻撃できる手段を作ります。
  他はスキルポイントを振らないようにしましょう。

  ※追記※
  草でLV6到達が容易になったので、LV6狙いの人は
  ブラストを覚えずに8は省略できそうです。

8>5で進行しておいたチコル城最終決戦で、
  メイジのファイアブラストLV3を3発で取り巻きだけ倒します。
  取り巻き倒したら決戦場を出直してください。
  それを繰り返しおこない、LV6か9まであげてください。

9>メイジがLV6でポイズンガスLV5まで。
  LV9ならガスLV6まで覚えられるので
  そのスキルを取得します。
  そのあとキャンプを大量に買い占めて、本腰の狩場に向かいます

10>愛欲の館で入り口から入って左側をずっとつきすすみ、
   復活地点の本をさわりましょう。
   触ろうとするうちに敵にみつかりますので、
   先に本に手をつけてからわざをやられます。
   復活後、無敵時間を利用して、さらに奥にある階段まで
   進みます。

11>階段の下の廊下に「ムービングアーマー」という騎士型の
   敵がいます。
   こいつが見える下から2セット目の階段にキャラをとめ、
   ムービングにターゲットをつけます
   ターゲット後、ポイズンガスをあてて、ダメージが表示される
   のを待ちます
   ガスLV5なら1万ちょっと LV6なら11400くらいの
   ダメがでます。
   ダメがでたらいそいで3セット目の階段にまわり、3セット目の
   階段の一番上から4段目あたりの部分にキャラをとめ、
   ムービングが対面の場所で階段の手すりにひっかかる動作を
   状態をみます。
   (最初の動きで上まであがってくる場合があります。
   そのときは一度諦めてやられてから
    同じことを繰り返してみましょう)
   ポイズンガスの2発目からはその4段目から動かずにその場で
   ずっと発動してればあとは勝手に倒れます。
   MPをたくさん使う行為なので、MPなくなったらキャンプを
   使いましょう
   1体で経験値が20万(ディメントつければ25万)
   SPは1体で2000(2500)
   と苦もなく大量な経験値が稼げるので、これを利用してメイジを
   LV16まであげます。
   LV16でポイズンガスがLV7を覚えますので、メイジ以外で
   本腰の職業をやりたい場合やスキル継承を利用したい場合
   であれば、この時点から転職をさせてみましょう。
   ポイズンガス継承後、MP回復手段さえあればどの職業でも
   これでここで狩りできます

   おすすめはSR10の時に継承の15枠で
   メイジLV16(ポイズンガスLV7)
    →シーフLV17(ステルス1・デコイ7)
   このへんを先に覚えてしまえば、
   あとはファイターになってもかなり有利になるはずです

   コントローラー操作で連射パットがあれば、
   ポイズンガスを自動で発動させ、プレイヤーは敵が倒れるまで
   本やテレビなどをみれることができます。
   時間があまりない人でも10>11の部分を1週間やるだけで
   十分なランクがあがります。
   序盤の準備はここを利用してあとのことに備えましょう
   では、挫折せずに3章までこれることを祈って・・・

ささやき えいしょう いのり ねんじろ・・・

ではでは・・・
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テーマ : Wizardry Online - ジャンル : オンラインゲーム

ウィズオンの難易度また下がりました

お久しぶりです。
前回はいつだったやら・・・はて?(ぉぃ

>ウィズオン
さて、難攻不落と言われてるこのオンゲーも徐々に
難易度が下がってきました。
基本無料のアイテム課金ですから、度の過ぎたゲーム
バランスなので、課金重視なのはいまだに顕在ですけど。

難易度修正はこれで4回目。
では、これまでの修正区分と今回の追加区分を記入します。

1回目
>A アリアのコインボス部屋のコインの物理攻撃力激減
   (効果 大)
>B PKのダメージ修正。
   (効果 中)

2回目
>A 1章全区域(ドラグーン遺跡)までの経験値入手上昇
   (効果 小)
>B 忘却の寺院までの攻撃力下降修正
   (効果 小)
>C PK時、行動制限関連スキルの効果大幅ダウン
   (効果 大)

3回目
>A 応急処置ダンジョン、淫欲の館実装
   (効果 特大)

4回目(NEW!!)
>A PT時、経験値入手レベル差分が10→15
   (効果 大)
>B 高レベルキャラが低レベルエリアで敵を倒したときの
   入手ベース経験値が1から該当固定数値に上方修正
   (効果 大)
>C レベル差分によるアイテムドロップ率の緩和
   (効果 大)

となります。
1からソロで進めるエリアが大きく広がります。
そして完全な「難攻不落」ではなくなりました。
気になったタイトルでやってみようと思うなら

今でしょ!!

昔と比べて相当進めやすくはなってるはずです。
2章のゲームバランスは変わってないままですが、
淫欲の館が1章中盤から行けるようになってしまい、
やり方によっては1章終わることなくレベルが現状MAXの

50まで行けてしまう
(上位職はミッション内容上2章クリアーしないとダメですが)

ので、なんとも言えません。
2ndアカからのキャラはまだいいんですけど、
1stキャラでこれを利用してしまうと、2章のボス部屋は
戦略みつけることなくクリアーしてしまう可能性があります。

イージーモードで挑戦するか、ノーマルモードで挑戦するかは
各ユーザー次第ですが、戦略が毎度あってこそのこの作品なので
どのパターンで先を進めたいかはあなた次第になります。




















・・・・とりあえず、自分でウィズオン作りたい(苦笑

テーマ : Wizardry Online - ジャンル : オンラインゲーム

久しぶりのブログ更新w

何ヶ月ぶりだよっとwww

>ウィザードリィオンライン
今年の9月あたりで完全に諦めがついてたんですが
いろいろな事情な機会がありまして…
実装の最上位のところまで無事項目が進みました。
感謝ですなー
ほんと、このオンラインゲームだけは今までやった
オンラインとは別格な設定なので、流れがつかめない
とヘビーユーザー以外はまず残らないような作品です。
明日、最上位の後半部分が実装されますが、しばらく
は流れがつかめず沈むでしょうww

別格と言われてるのが1章7エリア目。
つまり実装されてるゲーム本編の内容でもまだ序盤と
言われてるところで完ソロ制覇の夢がないということ
です。
普通のオンラインなら難易度高めの作品のものでも
LV30あたりからソロがきつくなってくるので、
PT推奨・・・その後必須・・・という流れがおもい
つくでしょうが、この作品に関してはLV15~20
あたりでもう完全にアウトです。
というかLV15のエリアあたりからその場の装備で
ソロをするとザコ1体すら倒せず撃沈されますからね。

その上で当時は新エリアが出るたびにPK祭りがよく
あったもので、ルートされる比率も相当高かったです。
(現在は各ゲームサーバーにもよりますが、PKはあ
 るもののルートの比率は下がりました)

そんなこんなでライトユーザーあたりの6割はあまりにの
きつさにやめていきました。
というかPSO2にいってる人はかなりいると思います。

その後、いろいろと難易度が緩和されていきました。
現在は1章に関しては3段階ほど難易度が下がった感じ
です。
1章の中でも最後のエリアに関してはどうしてもPT必須
な感じになってますが、それ以外に関してはソロでもかなり
先が見えるようになった感じではあります。
2章に関しては相変わらず極悪な難易度になってますが、
狩りポイントを見つけて金をそろえて先行者達の露店から
装備を仕入れて鍛錬などをすればある程度は進めるように
なってくるとは思います。
明日で2章の最後のエリアの後半部分が実装され、年末か
来年1,2月あたりに3章の最初が実装されると思いますが
正直、このゲームの難易度に慣れたら今までやってた
オンラインゲームの気軽さはなんだったのか?
っていいたくなるほど差分が見えてくるかもしれませんね。

最近は難易度が下がったという話を聴きつけたのか
1章の途中で諦めてたプレイヤーが復活したり
新規プレイヤーも見られるようになりました。
高難易度的な意味のマゾっ毛があるオンゲプレイヤーは
ぜひ挑戦してみてはどうかと・・・



準備を怠ると死んで(キャラロスト)しまいますよ!?




では、今回はこのへんで・・・)))

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本当はそうあるべきだった姿・・・

WIZオンの惨劇にみえたような原因。

設計編
1 HPが無駄に高い。WIZらしくないHPの高さ、
2 リドルの自己回答が選択肢しかなく、自己記入が存在してない
3 ウォーカーの釜攻撃範囲がなぜか壁を貫通反応している
4 シリーズ経験値稼ぎのお約束だったコイン系がなぜか
  物理攻撃力高い(現在修正済み)
5 救済処置が相当遅め
6 忘却の寺院から難易度が極端におかしい(難しい意味で)
7 ルート可能な範囲が曖昧
8 称号にマイナスの要素で手に入る部分が多すぎる
9 称号による達成ボーナスが一切なくて意味がない
10ガーゴイルの像やNPCのところに敵をなぜ配置した?
  また、なぜその周辺に敵が沸くような設計にした?
11転職、ロストなどLV1~を何度も繰り返す設計なのに
  本家ウィズとちがってレベリングが無駄に遠すぎる
12アイテム鍛錬の金額が必要以上に高すぎる
13対人のダメージ設計がいろいろとおかしい(現在ある程度修正
  済み)
14ポータルでワープしてキャラが消えてるのかかわらず、敵から
  攻撃判定が存在する
15未だにコントローラーコンフィグが修正されてなくて放置状態
16敵の沸く速度が全体的にはやすぎる。場所によっては倒して
  5秒で再沸きする所も・・・。
17メインコンテンツの10分の1すらない状態でなぜか正式開始
18いきなりクライアントが落ちるエラーが頻繁に起きる

課金編
1 基本無料を利用した悪質なユーザー(主にPKルートだけの
  狙い)が大量に発生して、ライトユーザーを退場(引退)
  させまくった
2 「ディメント褒章」以外の全課金アイテムが無駄に高すぎる
3 装備保護アイテムの扱いが非常にひどい(1つ1つに使わされ
  る上に高い)
4 コンディションを上げるお香の効果がお金と見合ってなさ過ぎる

そんな感じでしょうか。
正直、今更なにしたってもう遅いってユーザーから見られてます。
新規さんが来てくれません・・・それはそうです・・・
この設計がそのままいくんですから・・・ユニオン組む以外絶対先
がすすまん

解決策としては(上の順から)
設計編
1→HPはそこまで高くする必要がない・・・高いままでは他の
  量産系とまったくかわらないし、本家では結構強くなると、
  1~2発で倒せてたし、魔法によるマダルト、ラダルト無双
  とかそういうのが存在しないので、メイジの存在意義が
  「物理攻撃がききづらい相手のための補助攻撃役」でしかない。
2→自分で文字打ちはそのうちあるかと思ってたけど、まったく
  ないねwww
  ROですらあるんだから、こういうのは謎解きとしてはあるべき。
3→単に貫通判定なくせばいいだけの話だけど、設定できないの
  でしょうか?
5→ソロでやれるタイトルではないのは当然だが、支援がいろいろ必要。
6→アリアと忘却の難易度差分が極端すぎるので、忘却以降もなにか
  あるべき
8→これは最初からいらなかったと思う
9→称号が手に入ったときには各SPがもらえる設計にすると
  ユーザーは喜んだと思う。
  大体の称号は同じ条件の必要数が増えていくのが多いので、
  下級=10P、中級=100P、上級=1000Pもらえる設計でも
  悪くないと思う

たとえばリストの上からだと
AAB01 初級モンスターハンター モンスターを1000匹討伐→SP10
AAB02 モンスターハンター モンスターを10000匹討伐→SP100
AAB03 熟練モンスターハンター モンスターを100000匹討伐→SP1000
AAB04 ? モンスターを1000000匹討伐→SP2000
AAB05 ? モンスターを?匹討伐→SP3000

HAB01 駆け出し冒険者 キャラクターがレベル2に到達→SP10
HAB02 初級冒険者 キャラクターがレベル10に到達→SP100
HAB03 中級冒険者 キャラクターがレベル30に到達→SP1000

IBI01 滑石の冒険者 2時間ログイン→SP20
IBI02 石膏の冒険者 10時間ログイン→SP100
IBI03 方解石の冒険者 50時間ログイン→SP500
IBI04 蛍石の冒険者 100時間ログイン→SP1000


10→これはPTでもうざい芸当。これくらいは無くすべき
   だと思う
11→LV30~とか一定の方がよかったのでは?と思う
   敵からの入手経験値も複雑に考えなくて済んでただろうし
   というか、一定のほうがWIZらしいw
12→鍛錬が必須なゲームで利用度高いのに毎度こんなに
   払わされる上に失敗度数はんぱないとかどんだけぇー
   数分の1に減らすべき
15→未だにここを修正しないのか?って思う。
16→キャンプができませんね・・・こんなに沸き早いと・・・
17→正式のスケジュールのときに思った・・・早急すぎたと
   思われ・・・
18→致命的不具合を何とか直せ・・・としか・・・。

課金編
1 →だからワンコイン月額にしろとあれだけry・・・
2 →最低でも半額であるべきだと思う・・・
3 →1ヶ月効果使いきりで、装備されてるものはその場で
   ルートされる権利を排除するにしたほうがいいかと・・・
   装備以外のものでルートされるのはシカタナイでいいんでは?
4 →リアルマネー払って1個で20しかあがらない
   コンディションはおかしい・・・
   最低でも40、50上げるべきだとおもう

最初からこうあるべきだと自分は思った・・・orz

テーマ : Wizardry Online - ジャンル : オンラインゲーム

PC電源ユニットとグラカの個人的利用比較度

電源とグラカの簡易リスト
(一般の見合ったスペック+USB4個くらいの場合)
但し、GFのみしか記述してません。

400Wクラス
GF6000台~GF7000台

450Wクラス
GF8000台~GF9600

500Wクラス
GF9800~GF250

550W
GF260~GF285

600W
GF430~GF450

650W
GF460~GF480

700W
GF500台

800W~900W
GF600台

1000W
GF280台のクロスファイア

1200W~1350W
GF400台のクロスファイア

1500W
GF500台のクロスファイア

とりあえず自分はこれを基準にしてます。
独断ですけどねー・・・でも青画面とかにはなりたく
ないので、相談はこんなふう・・・

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プロフィール

香塚かざみ

Author:香塚かざみ
しょぼい絵描きの卵(永遠に成長しない)
趣味>漫画 ゲーム パソコンなど





バナーはこれをお使いくだ
さい。
(2010verに変えました。
アドレス違いますので、バナ
ーある方は修正お願いします)


pixiv参加しました♪


御用の件がありましたら
以下のメルアドまでお願い
いたします。
y-makise★
agate.plala.or.jp
★を@に変えてください。

オンラインキャラクター名
Maria&Ceren
マリア セレン セレニアム
エステリア
のどれかで参加してます
(該当しない場合もある)
(PC AC共通で使用)

ゲーム状況2013/05/06現在
現在プレイ中
Windows(PC)
ウィザードリィオンライン
エゼルシャーン鯖
SR17
メイン>エステリア
ノーム PRI LV38
サンジェント後半
     まで終了済み
(2章終了)

電話受付
平日>18時~21時
土日>08時~22時
友人らは急用以外は↑の時間に
なるべくかけるようお願いします

巡回サイト
4gamer.net
楽画喜堂
アキバBlog
カトゆー家断絶
iNSIDEゲーム

知り合い関連絵描きさんサイト
ViVid Colors
↑新アドレスになったそうです
四葉の社
ETHER NOTE
Pastime
のれのれ漫遊記

その他
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ありますので、これらのデータ
は商用問わず無断で転載、掲載
することを禁じています。

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